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NVIDIA lança RTX Spark com 128 GB de RAM e DLSS 5 para IA e jogos

A NVIDIA lançou na terça-feira (28) o RTX Spark, plataforma Windows que combina até 128 GB de memória unificada com tecnologias RTX para IA e jogos em hardware compacto.

Edição: Anderson Gomes
· 4 min de leitura

NVIDIA lança RTX Spark com 128 GB de RAM e DLSS 5 para IA e jogos
Imagem: Reprodução · NVIDIA · reprodução · licença não declarada

A NVIDIA lançou na terça-feira (28) o RTX Spark, plataforma Windows que combina até 128 GB de memória unificada com tecnologias RTX para IA e jogos em hardware compacto.

O RTX Spark chega com até 128 GB de memória unificada e suporte nativo a CUDA, ray tracing e DLSS 5. A NVIDIA promete performance para neural rendering e personagens com IA em laptops finos e desktops compactos, antes restritos a máquinas topo de linha. O DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering reduz o overhead de GPU pela metade e diminui o consumo de VRAM em 4K em 20%, segundo a empresa. A plataforma usa hardware compacto mas oferece capacidade equivalente a estações de trabalho maiores.

O DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering estreia no NBA 2K27. A atualização de outubro do modelo dobra a performance em relação à versão de setembro. O sistema adiciona uma etapa final no pipeline gráfico que aprimora iluminação e detalhes de materiais sem alterar a geometria ou texturas criadas pelos artistas. A Avalanche Software ajustou a integração para preservar o estilo visual do jogo usando os controles do SDK.

O Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB melhora em 40% a qualidade média em benchmarks relevantes e emite até 80% menos tokens que modelos similares. Isso viabiliza interações responsivas com personagens de IA local em placas GeForce RTX e RTX Spark. A NVIDIA distribui o modelo via In-Game Inferencing (IGI) SDK para desenvolvimento de personagens com inferência on-device.

O RTX Kit entrega oito SDKs de neural rendering para RTX Spark. Incluem RTX Neural Texture Compression, RTX Mega Geometry e RTX Character Rendering para cabelos e pele baseados em fios com path tracing. A NVIDIA atualizou o branch do Unreal Engine 5.8 para integrar tecnologias RTX em projetos UE 5.8. O MotionBricks adiciona novos modelos SOMA de movimento humano, checkpoints para download, exportação ONNX e uma implementação de referência interativa construída com Newton.

Plataforma unificada para IA e rendering neural

O RTX Spark combina até 128 GB de memória unificada com CUDA, ray tracing e DLSS 5. A NVIDIA direciona a plataforma para desenvolvimento de IA e jogos em hardware compacto, antes limitado a estações de trabalho. O DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering reduz pela metade o overhead de GPU e corta 20% do uso de VRAM em 4K. A empresa afirma que a combinação entrega capacidade equivalente a máquinas maiores em formato slim.

O DLSS 5 estreia no NBA 2K27 com modelo 2x mais rápido que a versão de setembro. A atualização também reduz pela metade o overhead de GPU e diminui o consumo de VRAM em 4K em 20%. A NVIDIA adicionou uma etapa final no pipeline que melhora iluminação e detalhes de materiais. A Avalanche Software usou os controles do SDK para manter o estilo visual do jogo.

O Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB supera em 40% a qualidade média em benchmarks relevantes. O modelo emite até 80% menos tokens que concorrentes, permitindo interações locais responsivas. A NVIDIA libera o modelo via In-Game Inferencing (IGI) SDK para desenvolvimento de personagens com IA on-device.

O RTX Kit disponibiliza oito SDKs de neural rendering para RTX Spark. Incluem compressão de texturas com IA, geometria massiva e rendering de personagens com cabelos e pele baseados em fios e path tracing. A NVIDIA lançou branch do Unreal Engine 5.8 com integração de tecnologias RTX. O MotionBricks adiciona modelos SOMA de movimento humano, checkpoints, exportação ONNX e implementação de referência com Newton.

SDKs e ferramentas disponíveis para desenvolvedores

Os NVIDIA Nsight tools chegam ao RTX Spark para otimizar workflows de desenvolvimento. O Nsight Graphics 2026.3 tem instalador específico para Windows on Arm. O Nsight Systems 2026.5 unifica em um único instalador todas as versões para Windows. Os tools suportam nativo Arm64, x64 emulado e Arm64EC desde o lançamento.

A NVIDIA libera os SDKs para uso imediato. O In-Game Inferencing (IGI) SDK dá acesso ao Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB para personagens com IA local. O Nsight Graphics para RTX Spark captura, inspeciona e analisa frames em aplicações Arm64 nativas ou emulada. O repositório RTX Neural Texture Compression permite integrar compressão de texturas com IA em projetos de jogos.

A plataforma reduz a barreira para desenvolvimento de IA local em jogos. Hardware compacto com até 128 GB de RAM unificada e tecnologias RTX permite rodar modelos grandes sem servidores externos. A NVIDIA não informou preços ou data de lançamento comercial do RTX Spark como produto de prateleira. A empresa só anunciou a disponibilidade dos SDKs para desenvolvedores.

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Fonte: Comunicado oficial · Como produzimos as matérias